viernes, 31 de marzo de 2017
domingo, 12 de febrero de 2017
Dark Souls III (PS4, Xbox One, PC)
Dark Souls III (ダークソウルIII, Dāku Souru Surī) es un videojuego de rol de acción desarrollado
por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.
Es la cuarta entrega en la Saga Souls , Dark Souls III fue lanzado en Japón en
marzo de 2016, y de manera mundial en abril del mismo año.
Dark Souls III fue un éxito tanto de
critica como de ventas, con la critica nombrando a este más un digno y adecuado
final para la saga. Es el juego de Namco Bandai que más rápido se ha vendido en
su historia, vendiendo más de tres millones de copias en todo el mundo en menos
de dos meses tras su lanzamiento.
TRAIELR
martes, 7 de febrero de 2017
Hitman
Para la película basada en este videojuego,
véase Hitman (película).
Hitman es una serie de videojuegos
disponible en la mayoría de los formatos modernos. La trama de los videojuegos
gira en torno a un hombre llamado Agente 47 (a menudo simplemente se refiere a
él como 47), que es el producto de experimentos de mejoras genéticas y creación
de superhombres, especialmente diseñado para asesinar cuando se lo contrata.
Los juegos contienen una considerable cantidad de violencia y están catalogados
"Mature +17" (para mayores de 17) en la ESRB y "+16" (para
mayores de 16) en el sistema PEGI.
La serie de juegos de Hitman están
desarrollados por la empresa danesa IO Interactive, desde hace algún tiempo,
división de Eidos Interactive.
Cinco han sido los videojuegos lanzados a
la venta: Hitman: Codename 47 (2000), Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman:
Contracts (2004) Hitman: Blood Money (2006) y Hitman: Absolution noviembre de
(2012). El 21 de noviembre de 2007 se estrenó la película, protagonizada por
Timothy Olyphant, que aunque en general no recibió críticas muy positivas
obtuvo un buen margen de ganancias en taquilla.
Los juegos han sido muy valorados en el
aspecto musical, siendo así Jesper Kyd el encargado de su banda sonora, con
ayuda de la orquesta sinfónica de Budapest.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン Metaru Gia Soriddo Faibu Za
Fantomu Pein?, comúnmente abreviado MGSV o MGS5) es un videojuego de sigilo y acción-aventura
de la saga Metal Gear, desarrollado por Kojima Productions y producido por
Hideo Kojima, para las videoconsolas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360,
Xbox One y PC. Esta nueva entrega sirve como continuación de los sucesos
ocurridos en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y mantendrá la misma línea de
operaciones de espionaje táctico. Según ha confirmado el propio Hideo Kojima,
The Phantom Pain será la última entrega de la serie Metal Gear Solid3 . El
juego está ambientado en 1984 y protagonizado por Punished "Venom"
Snake, el cual se infiltra en Afganistán durante la intervención soviética así
como en la frontera entre Angola y Zaire durante la Guerra Civil Angoleña con
el propósito de vengarse del grupo que perjudicó tanto a su empresa militar
privada como a su propia persona en Ground Zeroes.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain estaba
compuesto de dos proyectos previamente anunciados por Kojima Productions,
disfrazados bajo la forma de un «complejo engaño». El primero fue Metal Gear
Solid: Ground Zeroes, una demostración de la técnica del motor Fox Engine
mostrada en la fiesta del 25º Aniversario de Metal Gear el 30 de agosto de
2012. El segundo fue The Phantom Pain, un tráiler presentado el 7 de diciembre
de 2012 en la Spike Video Game Awards, como título independiente y bajo el
desarrollo de una empresa ficticia llamada «Moby Dick Studios». El logo de este
título se mezclaba con un invisible logo de Metal Gear Solid V. El 27 de marzo
de 2013, la verdadera naturaleza de estos dos proyectos se reveló en la Game
Developers Conference, donde Kojima anunció que Metal Gear Solid: Ground Zeroes
sirve de prólogo a The Phantom Pain, y que estos dos títulos formaban una obra
entera. Tiempo después, Hideo Kojima anuncio que debido al largo tiempo de desarrollo
de The Phantom Pain, y a las ansias de los fanáticos por una nueva entrega de
la serie, este volvería a ser dividido en dos juegos con venta individual.
Ha sido condecorado con el "Premio de
Excelencia" (compartido con otros 14 títulos), otorgado por la revista
Famitsū de la distribuidora Enterbrain a aquellos videojuegos lanzados en Japón
entre el 1 de enero y el 31 de diciembre de 2015.
The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt (polaco: Wiedźmin
3: Dziki Gon) es un videojuego de rol desarrollado por CD Projekt RED. CD
Projekt RED es el desarrollador mientras que la distribución corre a cargo de
la Warner Bros. Interactive, en el caso de Norteamérica y Bandai Namco para
Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar, a nivel
mundial, el 19 de mayo de 2015 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows
Y Nintendo Swich.2 El juego el la tercera parte de la saga, precedido por The
Witcher y The Witcher 2: Assassins of Kings, las cuales están basadas en la
saga literaria de Geralt de Rivia escrita por Andrzej Sapkowski.
Es un juego de perspectiva en tercera
persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de
monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo
viaje a través de Los reinos del norte. En el juego, el jugador lucha contra el
peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los NPC y
completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia.
El juego ha sido aclamado por la critica y
ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis
semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado
por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios,
incluyendo el Golden Joystick Awards, The Game Awards y Game Developers Choice
Awards.
Se han lanzado dos expansiones para este
juego: Hearts of Stone y Blood and Wine.
domingo, 5 de febrero de 2017
call of duty black ops 2
Call of Duty: Black Ops 2 es un videojuego
de disparos en primera persona lanzado por Treyarch y Activision en el 2012.
Fue lanzado el 13 de noviembre de 2012 para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft
Windows, y el 18 de noviembre de 2012 en América del Norte, finalmente el 30 de
noviembre de 2012 en Europa y Australia para la Wii U. Square Enix lanzó el
juego para el mercado japonés el 22 de noviembre de 2012 como una versión
subtitulada. Una versión de voz doblada al idioma japonés fue lanzado por
separado el 20 de diciembre de 2012. El guion de esta versión fue traducido del
inglés por Zenigame Nakamoto.
Call of Duty: Black Ops 2 es el noveno
juego de la saga Call of Duty y una secuela del juego de 2010 Call of Duty:
Black Ops. El juego fue lanzado en 16.000 tiendas en todo el mundo a la
medianoche del 13 de noviembre de 2012. Consiguió un récord de ventas por aquel
entonces de 500 millones de dólares, solo superado por Grand Theft Auto V.
Call of Duty: Black Ops II es el primer
juego de la saga Call of Duty en presentar la futura tecnología de la guerra, y
el primero en presentar historias de ramificación impulsados por elección del
jugador, así como la selección de armas antes de comenzar las misiones del modo
historia. También ofrece una opción de visualización en 3D. Un juego
correspondiente, Call of Duty: Black Ops: Declassified, fue lanzado
simultáneamente en la consola portátil PlayStation Vita. Dentro de las 24 horas
de salir a la venta, el juego recaudó más de $500 millones de dólares. Se había
mantenido como el videojuego con el mayor lanzamiento de entretenimiento de
todos los tiempos hasta septiembre de 2013, cuando Take-Two anunció que Grand
Theft Auto V se había recaudado $800 millones en su primer día de lanzamiento.
Se llegó a vender 7,5 millones de copias en los EE.UU. en noviembre de 2012,
por lo que es el juego con más ventas en un mes. Al 5 de noviembre 2013, el
juego ha vendido 24,2 millones de copias.
El juego es el primero de la serie en
ofrecer elementos significativos de jugabilidad no lineal, sobre todo con
múltiples finales.